1. Faza deklaracji intencji
Na początku tury wrogów nad ich głowami pojawiają się ikony intencji. Kolor obramowania decyduje o typie akcji: czerwony dla obrażeń, niebieski dla kontroli planszy, złoty dla wzmocnień. W tym momencie nadal możesz używać run reaktywnych i kości z efektami „przed ruchem wroga”.