Podstawy kości
Mechanika kości – podstawowe zasady
W Rune Dice każda kość określają cztery główne parametry: typ, liczba ścian, wartości na ścianach oraz aktywne efekty. To ich kombinacja decyduje, czy rzut zapewni Ci obrażenia, obronę, kontrolę pola bitwy, czy generowanie zasobów.
- Typ kości: ofensywne, defensywne, kontrolne, wspierające oraz hybrydowe.
- Liczba ścian: im wyższa, tym większy potencjał, ale też większa rozpiętość wyników.
- Rozkład wartości: agresywne kości mają więcej wysokich wyników, stabilne – zbliżone do siebie wartości.
- Efekty dodatkowe: ikony i symbole na ścianach uruchamiają obrażenia obszarowe, wzmocnienia i efekty statusów.
Kluczem jest rozumienie, które kości zapewniają stabilność, a które służą do podejmowania kontrolowanego ryzyka. Najsilniejsze buildy łączą oba te podejścia.